INFORMATICA BASICA







INFORMÁTICA BÁSICA


AUTOR: MIGUEL ÁNGEL SIERRA




CONCEPTO DE INFORMÁTICA


Es la Ciencia cuyo objetivo es el estudio de la organización, almacenamiento, transmisión y transformación de la información.

GENERACIONES:


                1ª Generación (1940-1952)
                2ª Generación (1952-1964)
                3ª Generación (1964-1971)
                4ª Generación (1971-?)
                5ª Generación (desde 1981-?)

TRATAMIENTO AUTOMÁTICO DE LA INFORMACIÓN


En todo proceso informático se produce lo siguiente:

·         Una entrada de datos.
·         Un proceso, que lleva asociado lo siguiente:
Ø  Una Memorización.
Ø  Una Discriminación.
Ø  Una Manipulación.
Ø  Una Iteración.
·         Una salida de información.

CONCEPTOS

Bit

Es la mínima información procesable por el ordenador.

Byte

Es la agrupación de 8 bits.

Kbte

Es la agrupación de 1024 bytes ó 8192 bits.

Megabye

Es la agrupación de 1024 Kbytes.

Gigabyte

Es la agrupación de 1024 Megabytes.

TERABYTE

Es la agrupación de 1024 Gigabytes.

Tabla ASCII

Es un código establecido a nivel internacional que permite representar hasta 256 caracteres.

HARDWARE


Representa la parte física, lo que podemos ver y tocar de un sistema informático.

Elementos del Hardware:

Memoria

 Es la encargada de contener los datos y los programas en cada momento.
·         Funciones de la memoria:
Ø  Capacidad de escritura.
Ø  Capacidad de lectura.
Ø  Direccionamiento de la memoria.
Ø  Buses.
·         Características de la memoria:
Ø  Palabra de un ordenador.
Ø  Tiempo de acceso.
Ø  Velocidad de transferencia.
Ø  Volatilidad de la memoria.
Ø  Capacidad de la memoria.
·         Tipos de memorias:
Ø  RAM:       es una memoria volátil.
Ø  ROM:       es una memoria permanente.

CPU ó Unidad Central del Proceso:

 Es el elemento encargado de realizar el proceso de los datos para obtener un resultado.
·         Elementos de la C.P.U.:
Ø  Unidad de Control: Es un dispositivo que regula el sistema, dirigiendo y coordinado las operaciones que tienen lugar en las distintas unidades del ordenador. Unidades funcionales de la Unidad de Control:
¨       Decodificador / Codificador.
¨       Reloj.
¨       Secuenciador.
¨       Registros.
Ø  Unidad Artimético-Lógica: Tiene como misión realizar las operaciones con los datos y devolver los resultados una vez calculados.

Periféricos:

 Son dispositivos conectados a la C.P.U., que permiten introducir datos o extraer información.
·         Tipos de periféricos:
Ø  De entrada: Por ejemplo, el teclado.
Ø  De salida: Por ejemplo, la impresora.
Ø  De entrada / salida: Por ejemplo, el Disquette.

SOFTWARE


Es la parte lógica o inmaterial del sistema informático (es lo que comúnmente se denomina programas).

Tipos de Software:

·         Software de Base: Es el creado por el fabricante del ordenador (por ejemplo, el MSDOS).
·         Software de Utilidad o Ayuda: Son programas estándar (por ejemplo, el Excel, el Word, etc.).
·         Software de Aplicación: Son programas creados con el fin de resolver problemas concretos.
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